《日落過載》是由Insomniac工作室于2014年為Xbox One平臺制作的動作冒險射擊游戲,并于2018年登陸PC端,游戲背景設定在2027年的日落城,一家名為FizzCo的腐敗公司開發了一種名為Overcharge Deliium XT的新能量飲料,導致大量人類變異成為突變體,玩家扮演FizzCo的一名員工,通過一系列跑酷動作和戰斗技巧,對抗這些突變體(OD)。

在《日落過載》中,Overdrive技能系統是游戲的核心機制之一,它允許玩家通過收集特定的徽章(Badges)來解鎖和升級技能,從而打造出具有個人風格的專屬原創角色,Overdrive技能分為三類:Combat(戰斗)、Hero(英雄)和Style(風格)。
Combat技能效果詳解
Combat技能主要影響武器彈藥、武器傷害等與戰斗有關的能力加成,玩家可以裝備多種Combat技能,以提升戰斗效率。
1、Ammo Capacity - Single-Shot:提升單發武器的彈匣容量上限,這對于依賴單發武器的玩家來說非常有用,可以增加持續作戰的能力。
2、Weapon Damage - Single-Shot:提升單發武器的傷害,這項技能可以顯著提高單發武器的輸出能力,使玩家在戰斗中更具優勢。
3、Sacrifice - Single-Shot Weapon:提升單發武器的傷害,降低自動武器的傷害,這項技能適合那些偏好使用單發武器的玩家,但需要注意自動武器的傷害會降低。
4、Ammo Capacity - Automatic:提升自動武器的彈匣容量上限,對于喜歡使用全自動武器的玩家來說,這項技能可以顯著增加武器的續航能力。
5、Weapon Damage - Automatic:提升自動武器的傷害,這項技能可以顯著提高自動武器的輸出能力,使玩家在戰斗中更具火力優勢。
6、Sacrifice - Automatic Weapon:提升單發武器的傷害,降低自動武器的傷害(注意這里的描述可能有誤,應為“提升自動武器的傷害,降低其他武器的傷害”的類似效果,但基于原文進行解釋)。
7、Sacrifice - Weapon:提升所有武器的傷害,降低陷阱的傷害,這項技能適合那些依賴武器輸出的玩家,但需要注意陷阱的傷害會降低。
8、Ammo Capacity - Deployables:提升設置型武器的彈匣容量上限,對于使用設置型武器的玩家來說,這項技能可以增加武器的使用次數。
9、Weapon Damage - Deployables:提升設置型武器的傷害,這項技能可以顯著提高設置型武器的輸出能力。
10、Sacrifice - Deployables:提升設置型武器的傷害,降低單發武器的傷害,這項技能適合那些依賴設置型武器的玩家,但需要注意單發武器的傷害會降低。
11、Weapon Damage - Melee:提升近戰武器的傷害,這項技能可以顯著提高近戰武器的輸出能力,使玩家在近距離戰斗中更具優勢。
12、Sacrifice - Melee Weapon:提升近戰武器的傷害,降低其他武器的傷害,這項技能適合那些偏好使用近戰武器的玩家,但需要注意其他武器的傷害會降低。
13、Trap Damage:提升陷阱的傷害,這項技能可以顯著提高陷阱的輸出能力,使玩家在布置陷阱時更具威脅。
14、Sacrifice - Traps:提升所有陷阱的傷害,降低所有武器的傷害,這項技能適合那些依賴陷阱的玩家,但需要注意所有武器的傷害會降低。
Hero技能效果詳解
Hero技能主要影響角色的體力值,以及對特定敵人的傷害加成或減傷等。
1、OD Killer:提升對OD造成的傷害,這項技能可以顯著增加玩家對OD敵人的輸出能力。
2、OD Rival:提升對OD造成的傷害,但OD對玩家造成的傷害也會提升,這項技能適合那些喜歡高風險高回報的玩家。
3、Less Damage - OD:減輕OD對玩家造成的傷害,這項技能可以提高玩家的生存能力,減少被OD敵人擊敗的風險。
4、Scab Killer:提升對惡棍與人類造成的傷害,這項技能可以顯著增加玩家對惡棍和人類的輸出能力。
5、Scab Rival:提升對惡棍與人類造成的傷害,但惡棍與人類對玩家造成的傷害也會提升,這項技能同樣適合那些喜歡高風險高回報的玩家。
6、Less Damage - Scab:減輕惡棍與人類對玩家造成的傷害,這項技能可以提高玩家的生存能力,減少被惡棍和人類擊敗的風險。
7、Fizzbot Killer:提升對Fizzco機器人造成的傷害,這項技能可以顯著增加玩家對Fizzco機器人的輸出能力。
8、Fizzbot Rival:提升對Fizzco機器人造成的傷害,但Fizzco機器人對玩家造成的傷害也會提升,這項技能同樣適合那些喜歡高風險高回報的玩家。
9、Less Damage - Fizzco Bots:減輕Fizzco機器人對玩家造成的傷害,這項技能可以提高玩家的生存能力,減少被Fizzco機器人擊敗的風險。
10、Health:提升體力最大上限,這項技能可以顯著增加玩家的生命值,提高生存能力。
11、Health Regen:每秒自動回復體力,這項技能可以使玩家在戰斗中持續恢復生命值,提高生存能力。
12、Glass Cannon:減少體力最大上限,提升玩家造成的傷害,這項技能適合那些喜歡高風險高輸出的玩家,但需要注意生命值較低。
13、Plus/Minus:每秒自動減少體力,獲得額外的攻擊傷害加成,這項技能同樣適合那些喜歡高風險高輸出的玩家,但需要注意生命值會持續減少。
14、Electric Damage:提升藉由電擊所造成的傷害,這項技能可以顯著增加玩家使用電擊類武器的輸出能力。
15、Fire Damage:提升藉由火焰所造成的傷害,這項技能可以顯著增加玩家使用火焰類武器的輸出能力(注意原文中Electric Damage和Fire Damage的描述可能有誤,但基于原文進行解釋)。
Style技能效果詳解
Style技能主要影響Style計量表的增減以及Style等級的提升等方面。
1、High Style - Grind:提升使用滑行時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在滑行時獲得的Style值,有助于提升Style等級。
2、High Style - Undergrind:提升使用繩下滑行時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在繩下滑行時獲得的Style值。
3、High Style - Bounce:提升使用彈跳時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在彈跳時獲得的Style值。
4、High Style - Pole Swing:提升使用單杠跳躍時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在單杠跳躍時獲得的Style值。
5、High Style - Wall Run:提升使用飛檐走壁時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在飛檐走壁時獲得的Style值。
6、High Style - Single-Shot Weapon:提升使用單發武器時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在使用單發武器時獲得的Style值。
7、High Style - Automatic Weapon:提升使用自動武器時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在使用自動武器時獲得的Style值。
8、High Style - Deployables:提升使用設置型武器時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在使用設置型武器時獲得的Style值。
9、High Style - Melee:提升使用近戰武器時所獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在使用近戰武器時獲得的Style值。
10、High Style - Style Creation:提升獲得的Style值,這項技能可以增加玩家在任何動作中獲得的Style值,有助于快速提升Style等級。
11、Quick Style - Style Lv.2:降低要達到Style Lv.2所需的Style值,這項技能可以使玩家更容易達到Style Lv.2,從而解鎖更多的技能。
12、Quick Style - Style Lv.3:降低要達到Style Lv.3所需的Style值,這項技能可以使玩家更容易達到Style Lv.3,進一步提升技能效果。
13、Fierce Style: Style Lv.2:提升達到Style Lv.2所需的Style值,并提升玩家攻擊時的傷害,這項技能不僅增加了達到Style Lv.2的難度,還提高了玩家的攻擊力。
14、Fierce Style: Style Lv.3:提升達到Style Lv.3所需的Style值,并提升玩家攻擊時的傷害,這項技能同樣增加了達到Style Lv.3的難度,但提供了更高的攻擊力加成。
15、Resilient Style:于每一個階段的Style等級降低玩家所受到的傷害,這項技能可以提高玩家的生存能力,減少在戰斗中受到的傷害。
徽章(Badges)系統
Overdrive技能并非一開始就全都能使用,玩家需要收集特定的徽章(Badges)來解鎖和升級技能,徽章分為三類:Traversal Badges、Weapon Badges和Kill Badges。
1、Traversal Badges:共4項行動,包括繩上滑行(Grind)、飛檐走壁(Wall Run)、彈跳(Bounce)和單杠跳躍(Pole Swing),玩家需要完成這些動作來收集徽章,從而解鎖和升級與移動相關的技能。
2、Weapon Badges:共5項行動,包括使用單發武器、全自動武器、設置型武器、近戰武器和陷阱,玩家需要使用這些武器來完成特定的任務,以收集徽章并解鎖和升級與武器相關的技能。
3、Kill Badges:共3