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新傲視天地戰法傷害算法究竟如何計算?全面攻略揭秘!

日期: 頻道:精彩攻略

在《新傲視天地》這款策略游戲中,戰法傷害的計算是一個復雜而關鍵的部分,它直接關系到玩家在戰斗中的勝負,為了幫助玩家更好地理解并應用戰法傷害算法,本文將詳細解析其計算方式,并提供一些實用的攻略建議。

新傲視天地戰法傷害算法攻略

一、戰法傷害計算基礎

在《新傲視天地》中,戰法傷害的計算主要基于以下幾個因素:硬實力差、軟實力差、攻擊系數以及當前血量比例、兵種克制、等級壓制、勇智屬性、士氣加成等。

1、硬實力差

* 硬實力差是指攻擊方與防御方在科技、武裝、兵種攻擊能力基值以及將星等方面的差距。

具體計算公式為硬實力差 = (攻科技 + 攻武裝 + 攻兵種攻擊能力基值×兵階將星%) - (守科技 + 守武裝 + 守兵種防御能力基值×兵階將星%)。

* 科技、武裝和兵種攻擊能力基值都是具體的數值,而兵階將星則需要除以100轉化為百分比系數。

2、軟實力差

* 軟實力差則涵蓋了武將屬性、暴擊傷害加成、攻防士氣差傷害加成、攻防兵種(或戰法)特色屬性、大都督以上官職傷害加減、陣法攻防加減以及兵力加成等多個方面。

具體計算公式為軟實力差 = ((100 + 攻武將屬性 - 守武將屬性) + 暴擊傷害加成 + 攻防士氣差傷害加成 + (攻兵種或戰法特色屬性 - 守兵種防御特色屬性) ± 大都督以上官職傷害加成 ± 陣法攻防加成 ± 兵力加成)%。

* 需要注意的是,軟實力差中的各項加成都是百分點數值,它們將直接影響最終的傷害結果。

3、攻擊系數

* 攻擊系數是指不同兵種普攻或戰法類型的攻擊系數,它是一個倍數數值。

* 擒賊擒王的戰法攻擊系數可能為2.0,而單體機械的普攻系數可能為2.0等。

* 攻擊系數將直接影響戰法傷害的輸出。

二、影響戰法傷害的其他因素

除了硬實力差、軟實力差和攻擊系數外,還有一些其他因素也會影響戰法傷害的輸出。

1、當前血量比例

* 當前血量比例對戰法傷害有一定的影響,血量越低,戰法傷害會減少。

* 70%血量的關羽的戰法傷害可能會減少15%。

2、兵種克制

* 在游戲中,不同兵種之間存在克制關系,盾兵克制弓兵,槍兵克制騎兵等。

* 當攻擊方的兵種克制防御方的兵種時,會增加對應的傷害系數,如果沒有克制關系,則傷害系數為1。

3、等級壓制

* 等級壓制也是一個重要的影響因素,當攻擊方的等級高于防御方時,會增加傷害系數;反之,則會減少傷害系數。

* 等級壓制最高可增加到200%的傷害,最低可減少到原來的30%。

4、勇和智屬性

* 勇和智屬性對戰法傷害也有加成作用,勇和智屬性越高,戰法傷害越高。

* 當努爾對陣花心時,如果雙方都洗滿了屬性,那么花心打努爾的傷害會減少50%,而努爾打花心的傷害會提高50%。

5、士氣加成

* 士氣加成是戰法傷害中的一個重要因素,士氣越高,戰法傷害越高。

* 士氣的加成是完美的,即士氣/100就是最終的傷害加成倍數,563士氣就會打出5.63倍的傷害。

三、戰法傷害計算實例

為了更好地理解戰法傷害的計算方式,我們可以通過一個實例來進行說明。

假設攻擊方的科技為60級,武裝為3000,兵種攻擊能力基值為1000,兵階將星為30%,武將屬性為80,暴擊傷害加成為50%,士氣為150,兵種為槍兵;防御方的科技為40級,武裝為2000,兵種防御能力基值為800,兵階將星為20%,武將屬性為60,士氣為100,兵種為騎兵。

1、計算硬實力差

* 攻科技 = 60×25 = 1500

* 攻武裝 = 3000

* 攻兵種攻擊能力基值 = 1000×30% = 300

* 守科技 = 40×25 = 1000

* 守武裝 = 2000

* 守兵種防御能力基值 = 800×20% = 160

* 硬實力差 = (1500 + 3000 + 300) - (1000 + 2000 + 160) = 640

2、計算軟實力差

* 攻武將屬性 = 80

* 守武將屬性 = 60

* 暴擊傷害加成 = 50%

* 攻防士氣差傷害加成 = (150 - 100) - 100 = -50(但此處應為加成計算,所以取絕對值并轉化為百分點,即50%)

* 兵種克制加成 = 50%(因為槍兵克制騎兵)

* 軟實力差 = ((100 + 80 - 60) + 50% + 50% + 50%)% = 175%

3、計算攻擊系數

* 假設槍兵對騎兵的戰法攻擊系數為1.5。

4、計算最終傷害

* 最終傷害 = 硬實力差 × 軟實力差% × 攻擊系數 = 640 × 175% × 1.5 = 1680

四、戰法傷害提升攻略

1、提升科技等級

* 科技等級是影響戰法傷害的重要因素之一,玩家應該優先提升科技等級,以增加戰法傷害。

2、強化武裝

* 武裝也是提升戰法傷害的重要途徑,玩家可以通過強化武裝來增加戰法攻擊力。

3、提升兵種攻擊能力基值

* 兵種攻擊能力基值越高,戰法傷害也越高,玩家應該注重提升兵種攻擊能力基值。

4、提升武將屬性

* 武將屬性對戰法傷害也有加成作用,玩家可以通過洗屬性、提升武將等級等方式來增加武將屬性。

5、保持高士氣

* 士氣加成是戰法傷害中的一個重要因素,玩家應該盡量保持高士氣,以增加戰法傷害。

6、利用兵種克制

* 在戰斗中,玩家應該充分利用兵種克制關系,以增加戰法傷害,使用盾兵攻擊弓兵,使用槍兵攻擊騎兵等。

7、選擇合適的戰法

* 不同的戰法類型對不同的敵人有不同的效果,玩家應該根據敵人的特點和戰斗需求選擇合適的戰法,對于血量較高的敵人,可以選擇單體傷害高的戰法;對于敵人數量較多的情況,可以選擇全面攻擊的戰法。

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