2023年3月2日,Dota的忠實開發者冰蛙終于發布了DotA AllStars的最新版本6.80,這一版本在DOTA2中經過廣泛測試后正式公布,改動幅度之大,令眾多玩家翹首以待,盡管改動頗多,玩家們期待的彩蛋英雄孫悟空并未如期登場,這無疑為這次更新增添了一絲遺憾。

6.80版本的主要改動
6、80版本的改動幾乎與DOTA2的改動一致,涵蓋了多個英雄的技能調整、地圖優化以及新增的游戲模式,以下是一些主要的改動內容:
1、英雄技能調整:
蜘蛛:蛛網不再提供視野,這一改動使得蜘蛛的隱蔽性大大降低。
黑暗游俠:沉默技能重做,新的技能效果更加多樣化和具有策略性。
惡魔巫師:大招變身AOE,使得惡魔巫師在團戰中的輸出能力大幅提升。
食人魔法師:未精通火焰爆轟按百分比耗藍,這一改動使得食人魔法師在使用技能時需要更加謹慎。
暗影薩滿:群蛇守衛無法再困住Roshan,這一改動使得Roshan的擊殺變得更加具有挑戰性。
2、地圖與中立生物:
- Roshan的生命值、攻擊力和護甲在45分鐘后將繼續增加,且屬性升級速率加快20%,這一改動使得Roshan的擊殺更加困難,但也為玩家提供了更多的獎勵。
- Roshan的擊殺金錢從105-600重新平衡為150-400,使得擊殺Roshan的回報更加穩定。
3、游戲模式與機制:
- 新增了一個類似OMG模式的隨機技能模式,為玩家提供了更多的游戲樂趣和策略選擇。
- 全陣營選擇模式下,英雄選擇時間從60秒增加到75秒,而出兵前準備時間從90秒減少至75秒,這一改動使得玩家在選擇英雄時有更多的思考時間,同時也加快了游戲的節奏。
- 全陣營選擇模式下,英雄選擇時間結束后,尚未選擇英雄的玩家每秒將損失1金錢,這一改動鼓勵玩家盡快做出選擇,避免拖延游戲進程。
4、物品與裝備:
- 地精修補匠裝備A杖后,導彈數量加倍,使得其在團戰中的輸出能力大幅提升。
- 戰鼓可以使用5次,這一改動使得戰鼓成為更加實用的輔助裝備。
- 跳刀不再消耗魔法,這一改動使得跳刀的使用更加靈活和頻繁。
- 偵查守衛可以拆分給隊友,這一改動增強了團隊的視野控制能力。
孫悟空的缺席
盡管6.80版本帶來了諸多令人興奮的改動,但玩家們最為期待的彩蛋英雄孫悟空并未如期登場,據消息稱,由于機制的問題,孫悟空很可能將成為DOTA2首發的英雄,而DotA1這邊可能需要一段時間后才能出場,這一消息無疑讓許多DotA1的玩家感到失望。
DOTA2WIKI百科從DotA6.80公測中曝光了新英雄齊天大圣孫悟空的英雄屬性及技能,根據曝光的數據,孫悟空的技能包括釋放分身橫掃地面、快速沖刺并在路徑上留下幻象攻擊敵人、以及跳上筋斗云沖向目標等,這些技能不僅具有強大的輸出能力,還充滿了趣味性和策略性,需要注意的是,這些曝光的數據并非官方正式發布,因此其真實性和準確性仍有待驗證。
6.80b版本的小幅調整
在6.80版本發布后不久,冰蛙又發布了6.80b版本地圖,主要修復了兩個小bug,并對一些細節進行了調整,修正了關于守衛的問題、修正了如果對擁有林肯法球的敵人使用幽冥一擊會始終擁有對方視野的問題等,6.80b版本還對全陣營選擇模式下的英雄選擇時間和出兵前準備時間進行了微調,使得游戲更加平衡和流暢。
問答環節
問題:Dota6.80版本為何沒有如期推出孫悟空這一英雄?
解答:Dota6.80版本沒有如期推出孫悟空這一英雄,主要是由于機制的問題,據消息稱,孫悟空很可能將成為DOTA2首發的英雄,而DotA1這邊由于需要更多的時間來調整和優化其技能機制和平衡性,因此可能需要一段時間后才能正式登場,這一決定雖然讓許多DotA1的玩家感到失望,但也是為了確保游戲的平衡性和穩定性,玩家們可以期待在未來的版本中看到孫悟空的精彩表現。